indienova.com/game/we-were-here
你迷失在冰封的荒原上,在废弃的城堡里与伙伴分开了,剩下的唯一物品是一个对讲机,对讲机的另一端传来熟悉的声音……你们两个能及时找到出路吗? We Were Here 是一个协作式独立益智冒险游戏系列中的试验游戏。……两位玩家被困在废弃的城堡里,玩家 1 被困在城堡中一个隐蔽的小地方,而玩家 2 在大厅里游荡,试图找到玩家
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘
indienova.com/u/tkchu/blogread/2911
不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落里可能的埋伏和陷阱……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度。……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至真结局在一开始就选择难度机制是不好的
indienova.com/game/life-is-hard
你必须在这个奇妙的世界里创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……每个人都有独特的才能,可以在不同情况下帮助你。 你的子民不仅信仰英雄,也信仰神明
indienova.com/groups/post/101444
发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……可以交流交流。……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
版本:Early Access
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